ターン数72ステージ譜面
(ツトム・コメット・ショーティーステージ)
    
        
    
    パターン1
            
                
| 経過ターン数 | 
1 | 
2 | 
3 | 
4 | 
5 | 
6 | 
7 | 
8 | 
9 | 
10 | 
11 | 
12 | 
13 | 
14 | 
15 | 
16 | 
 
| 入力する譜面 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
72 | 
71 | 
70 | 
69 | 
68 | 
67 | 
66 | 
65 | 
64 | 
63 | 
62 | 
61 | 
60 | 
59 | 
58 | 
57 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
17 | 
18 | 
19 | 
20 | 
21 | 
22 | 
23 | 
24 | 
25 | 
26 | 
27 | 
28 | 
29 | 
30 | 
31 | 
32 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
56 | 
55 | 
54 | 
53 | 
52 | 
51 | 
50 | 
49 | 
48 | 
47 | 
46 | 
45 | 
44 | 
43 | 
42 | 
41 | 
 
                  | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
33 | 
34 | 
35 | 
36 | 
37 | 
38 | 
39 | 
40 | 
41 | 
42 | 
43 | 
44 | 
45 | 
46 | 
47 | 
48 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
 
| 残りターン数 | 
40 | 
39 | 
38 | 
37 | 
36 | 
35 | 
34 | 
33 | 
32 | 
31 | 
30 | 
29 | 
28 | 
27 | 
26 | 
25 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
49 | 
50 | 
51 | 
52 | 
53 | 
54 | 
55 | 
56 | 
57 | 
58 | 
59 | 
60 | 
61 | 
62 | 
63 | 
64 | 
 
| 入力する譜面 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
 
| 残りターン数 | 
24 | 
23 | 
22 | 
21 | 
20 | 
19 | 
18 | 
17 | 
16 | 
15 | 
14 | 
13 | 
12 | 
11 | 
10 | 
9 | 
 
 
| 経過ターン数 | 
65 | 
66 | 
67 | 
68 | 
69 | 
70 | 
71 | 
72 | 
 
| 入力する譜面 | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
 
| 残りターン数 | 
8 | 
7 | 
6 | 
5 | 
4 | 
3 | 
2 | 
1 | 
 
 
             | 
             
         
        
 | 
            
        
    パターン2
            
                
| 経過ターン数 | 
1 | 
2 | 
3 | 
4 | 
5 | 
6 | 
7 | 
8 | 
9 | 
10 | 
11 | 
12 | 
13 | 
14 | 
15 | 
16 | 
 
| 入力する譜面 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
72 | 
71 | 
70 | 
69 | 
68 | 
67 | 
66 | 
65 | 
64 | 
63 | 
62 | 
61 | 
60 | 
59 | 
58 | 
57 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
17 | 
18 | 
19 | 
20 | 
21 | 
22 | 
23 | 
24 | 
25 | 
26 | 
27 | 
28 | 
29 | 
30 | 
31 | 
32 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
NJ | 
 
| 残りターン数 | 
56 | 
55 | 
54 | 
53 | 
52 | 
51 | 
50 | 
49 | 
48 | 
47 | 
46 | 
45 | 
44 | 
43 | 
42 | 
41 | 
 
                  | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
33 | 
34 | 
35 | 
36 | 
37 | 
38 | 
39 | 
40 | 
41 | 
42 | 
43 | 
44 | 
45 | 
46 | 
47 | 
48 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
NJ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
40 | 
39 | 
38 | 
37 | 
36 | 
35 | 
34 | 
33 | 
32 | 
31 | 
30 | 
29 | 
28 | 
27 | 
26 | 
25 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
49 | 
50 | 
51 | 
52 | 
53 | 
54 | 
55 | 
56 | 
57 | 
58 | 
59 | 
60 | 
61 | 
62 | 
63 | 
64 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
 
| 残りターン数 | 
24 | 
23 | 
22 | 
21 | 
20 | 
19 | 
18 | 
17 | 
16 | 
15 | 
14 | 
13 | 
12 | 
11 | 
10 | 
9 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
65 | 
66 | 
67 | 
68 | 
69 | 
70 | 
71 | 
72 | 
 
| 入力する譜面 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
 
| 残りターン数 | 
8 | 
7 | 
6 | 
5 | 
4 | 
3 | 
2 | 
1 | 
 
 
                 | 
             
 
                 | 
            
| * | 
Lv.1 | 
  | 
Lv.2 | 
  | 
Lv.3 | 
  | 
Lv.4 | 
  | 
Lv.5 | 
  | 
* | 
| 表中の記号の意味 | 
| ○数字 | 
各コマンド | 
| N | 
ノットジャストするコマンド | 
| MR | 
MR1するターン | 
| 決 | 
決めポーズ | 
ターン数72ステージ。これに該当するのが、
コメット、ショーティー、ツトムの全3ステージだ。
まずは、全コマンド入力成功&全JUST時の
パターン1表のMAX得点を見てみよう。
(ダンスLv.1)F6→F6→(Lv.2)F5→(Lv.3)F3→
(Lv.4)F2→(Lv.5)F1→F1→F1→@〜E
以上、46560点となる。
パターン1のラストは、ダンスLv.5の@〜Eコマンド目まで、となっている。
…何か気にならないだろうか?@〜E、といえば…
そう、クールを決める時に入力するコマンド数に等しいのだ。
(ラストの@〜Eを、クールの使えるダンスLv.4までのドコカに、
 クールとして入れてやる事ができれば、得点が上がるのではないか…)
…このように考えることが出来た方は、
プラクティスMAX的な着眼点が素晴らしい。
以上を踏まえて、パターン2表のMAX得点を計算してみよう。
(ダンスLv.1)F6→F6→(Lv.2)F5→(Lv.3)F3→
(Lv.4)F5→F2→(Lv.5)F1→F1→F1
…で、計47460点である。
ちょっと待てぃ!何故Lv.3 F5ではなくLv.4 F5なんじゃ!
…このようなツッコミが出来た方は、
プラクティスMAX免許皆伝も近い、かも知れない。
では、実際にLv.3 F5、とした場合の、
Lv.3 F5を決めた時点までの得点を計算してみよう。
(Lv.1)F6(3630)→F6(3630)→(Lv.2)F5(3930)→(Lv.3)F5(4020)
3630+3630+3930+4020=15210
ターン数72ステージの、ダンスLv.4に上がる得点は、15862点。
つまりLv.3 F5を決めても、続くダンスLvを4にできないのだ。
4に出来ないのだったら、続くフリーズはLv.3 F3のままだ。
それなら、パターン2の表の通りに、Lv.3 F3の後にLv.4 F5を決めてやれば…
Lv.4 F5の得点は、4050点。…お分かりだろうか?
Lv.3 F5を決めてもダンスLv.3のままならば、
むしろLv.3 F3の後にLv.4 F5を決めた方が、得点が30点高くなるのだ。
以上が、Lv.4 F5を使う理由だ。
たかが30点、されど30点、侮るなかれ。
昔のビッ○リマン○ョコの値段も30円(無関係)
◆パターン1◆
FINISH Combo数 8 ダンスレイト/ジャストレイト 100/100
Lv.1 FINISH6×2+Lv.2 FINISH5+Lv.3 FINISH3+Lv.4 FINISH2+Lv.5 FINISH1×3+Lv.5①〜⑥コンボ
MAX得点:46560点
◆パターン2◆
FINISH Combo数 8 ダンスレイト/ジャストレイト 100/96
Lv.1 FINISH6×2+Lv.2 FINISH5+Lv.3 FINISH3+ Lv.4 FINISH5+Lv.4 FINISH2+Lv.5 FINISH1×3
MAX得点:47460点
*余談*
ぶっちゃけMR使わずに済んだのでホッとしたステージですw
MRはなぁ…色気がないんだよ色気が…
そういや私はコメットステージが
スコア取るという点では、一番苦手なのです。(次はバイオ)
ぶっちゃけコメステージは割とかるーく脇対s…おっとあのアレの話はそこまでだ。
プラクティスでヤる分には判定動かないんですけどね。
コメステージはどーもギミック出るときに画面ちょっと処理落ち?してるっぽいんで、
それで判定がちょっとだけふにゃふにゃするのかと勝手に予想。ショリの得点ギミック2な3Dもナ!
バイオはこれぞメト□式判定。最初はコブシ遅めで、あのソロの部分はノリ系?
BPMじゃなくて音にあわせる判定!
後、キティーの『溜め』も!(分かる人には分かるかも知れない系)
その後、鰤トニーズダンスビートにてこの判定は完全体となった(予想)
スコアとかではなく精神的に死んだのは、
カポエラ病と真・カポエラ病ステージです。(つまりカポとロボ)
49万のときはロボステージにて救心飲みました、マジ死ぬかと思いました。
ビビったのでぐーぐる先生に聞いてみたら『ぷれっしゃー』という病らしいですね?
マジアホですね僕、未だに思い出すと怖いです、
お陰で49万点の攻略が書けません、思い出すと心臓が止まりそうになる病で。
…とまぁ、以上マジ余談でした。
ツトムは俺の婿(野望)
*MAX画面*
コメットパターン1・
コメットパターン2・
ショーティーパターン1・
ショーティーパターン2・
ツトムパターン1・
ツトムパターン2
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