ターン数62ステージ譜面
(ヒート・ヒロくんステージ)
    
        
    
    パターン1
            
                
| 経過ターン数 | 
1 | 
2 | 
3 | 
4 | 
5 | 
6 | 
7 | 
8 | 
9 | 
10 | 
11 | 
12 | 
13 | 
14 | 
15 | 
16 | 
 
| 入力する譜面 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
62 | 
61 | 
60 | 
59 | 
58 | 
57 | 
56 | 
55 | 
54 | 
53 | 
52 | 
51 | 
50 | 
49 | 
48 | 
47 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
17 | 
18 | 
19 | 
20 | 
21 | 
22 | 
23 | 
24 | 
25 | 
26 | 
27 | 
28 | 
29 | 
30 | 
31 | 
32 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
46 | 
45 | 
44 | 
43 | 
42 | 
41 | 
40 | 
39 | 
38 | 
37 | 
36 | 
35 | 
34 | 
33 | 
32 | 
31 | 
 
 
 | 
 
| 経過ターン数 | 
33 | 
34 | 
35 | 
36 | 
37 | 
38 | 
39 | 
40 | 
41 | 
42 | 
43 | 
44 | 
45 | 
46 | 
47 | 
48 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
 
| 残りターン数 | 
30 | 
29 | 
28 | 
27 | 
26 | 
25 | 
24 | 
23 | 
22 | 
21 | 
20 | 
19 | 
18 | 
17 | 
16 | 
15 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
49 | 
50 | 
51 | 
52 | 
53 | 
54 | 
55 | 
56 | 
57 | 
58 | 
59 | 
60 | 
61 | 
62 | 
 
| 入力する譜面 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
 
| 残りターン数 | 
14 | 
13 | 
12 | 
11 | 
10 | 
9 | 
8 | 
7 | 
6 | 
5 | 
4 | 
3 | 
2 | 
1 | 
 
 
             | 
             
         
        
 | 
    
        
    パターン2
            
                
| 経過ターン数 | 
1 | 
2 | 
3 | 
4 | 
5 | 
6 | 
7 | 
8 | 
9 | 
10 | 
11 | 
12 | 
13 | 
14 | 
15 | 
16 | 
 
| 入力する譜面 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
62 | 
61 | 
60 | 
59 | 
58 | 
57 | 
56 | 
55 | 
54 | 
53 | 
52 | 
51 | 
50 | 
49 | 
48 | 
47 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
17 | 
18 | 
19 | 
20 | 
21 | 
22 | 
23 | 
24 | 
25 | 
26 | 
27 | 
28 | 
29 | 
30 | 
31 | 
32 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
 
| 残りターン数 | 
46 | 
45 | 
44 | 
43 | 
42 | 
41 | 
40 | 
39 | 
38 | 
37 | 
36 | 
35 | 
34 | 
33 | 
32 | 
31 | 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
33 | 
34 | 
35 | 
36 | 
37 | 
38 | 
39 | 
40 | 
41 | 
42 | 
43 | 
44 | 
45 | 
46 | 
47 | 
48 | 
 
| 入力する譜面 | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
MR | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
 
| 残りターン数 | 
30 | 
29 | 
28 | 
27 | 
26 | 
25 | 
24 | 
23 | 
22 | 
21 | 
20 | 
19 | 
18 | 
17 | 
16 | 
15 | 
 
 
                 | 
             
            
                
| 経過ターン数 | 
49 | 
50 | 
51 | 
52 | 
53 | 
54 | 
55 | 
56 | 
57 | 
58 | 
59 | 
60 | 
61 | 
62 | 
 
| 入力する譜面 | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
決 | 
① | 
② | 
③ | 
④ | 
⑤ | 
⑥ | 
⑦ | 
⑧ | 
 
| 残りターン数 | 
14 | 
13 | 
12 | 
11 | 
10 | 
9 | 
8 | 
7 | 
6 | 
5 | 
4 | 
3 | 
2 | 
1 | 
 
 
             | 
             
         
                 | 
            
        
| * | 
Lv.1 | 
  | 
Lv.2 | 
  | 
Lv.3 | 
  | 
Lv.4 | 
  | 
Lv.5 | 
  | 
* | 
| 表中の記号の意味 | 
| ○数字 | 
各コマンド | 
| N | 
ノットジャストするコマンド | 
| MR | 
MR1するターン | 
| 決 | 
決めポーズ | 
ターン数62ステージ、該当するのはヒロさm…ヒロくんとヒートだ。
まず上部表の左、全コマンド入力成功&全JUST時のMAX得点は…
(ダンスLv.1)F6→F6→(Lv.2)F5→(Lv.3)F3→
(Lv.4)F2→(Lv.5)F1→F1→@〜D
以上、39300点となる。
次に上部表の右、パターン2の場合は…
(ダンスLv.1)F6→F6→(Lv.2)F5→(Lv.3)F3→
(Lv.4)@〜D→MR→(Lv.5)F1→F1→F1
…の、39510点となる。
22〜29ターンでLv.3 F3を決めたら、Lv.4の5コマンド目までを入力し、次のターンにMR1or2。
これでLv.4を飛ばして続くコマンドをLv.5に上げる。
つまりターン数60ステージとほぼ同型である。
◆パターン1◆
FINISH Combo数 7 ダンスレイト/ジャストレイト 100/100
Lv.1 FINISH6×2+Lv.2 FINISH5+Lv.3 FINISH3+Lv.4
FINISH2+Lv.5 FINISH1×2+Lv.5@〜Dコンボ
MAX得点:39300点
◆パターン2◆
FINISH Combo数 6 ダンスレイト/ジャストレイト 100/100
Lv.1 FINISH6×2+Lv.2 FINISH5+Lv.3 FINISH3+Lv.4
@〜Dコンボ+Lv.5 FINISH1×3
MAX得点:39510点
*MAX画面*
ヒートパターン1・
ヒートパターン2・
ヒロくんパターン1・
ヒロくんパターン2
*余談*
62ターンということは、F8を決める余地が生まれ、
F8→F6と決めることで、続くクールをLv.2 F5にできる。
そして譜面を最密で埋める為に、Lv.4 F2の代わりに、Lv.4 F5を決める。
F8→F6→(2)F5→(3)F3→(4)F5→(5)F1→F1→F1
(Lv.3 F5 としない理由は、F8→F6→(2)F5→(3)F5のパターンでは
 Lv.3 F5を決めた時点の得点が13530点であり、
 ターン数62ステージのLv.4になる得点である13659点に
 後159点足りないからである。)
一見、こちらの方が決めも多いし得点が高くなりそうなものなのだが、
このパターンのMAX得点は39480点、パターン2の譜面より30点少ない。
後…後1ターンあればッッ……!!後159点あれば…!!
MR1を撃たずとも、もっと得点UP出来たのに…!
しかし、取れない点数の事を夢見ていても仕方がない。
ハイスコア・メイキングとは、時にシビアなものなのである・・・
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